<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт для настоящих геймеров</title>
		<link>http://kordon.ucoz.com/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2009 19:29:36 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://kordon.ucoz.com/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Концовки в S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;P&gt;В игре существуют семь концовок. Достижение той или иной концовки определяется выбором и выполнением (либо невыполнением) различных заданий, а также некоторыми показателями игрока (количество денег, рейтинг-репутация).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «Монолита» &lt;I&gt;(&quot;ложные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Власть»&lt;/I&gt; — хочет иметь власть над всем, и его душа уходит в монолит. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить лидеров группировок «Свобода» и «Долг» Лукаша и Воронина. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Богатство»&lt;/I&gt; — с крыши сыплются гайки (сталкер, обманутый Монолитом, видит, как с неба сыпятся &lt;A title=Золото href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&quot;&gt;золотые&lt;/A&gt; монеты), а потом рушится крыша (сталкер этого уже не видит). В результате герой остаётся под завалом обломков крыши. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; игрок накопил много денег, больше 50 тысяч рублей, при этом лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Апокалипсис»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы человечество исчезло, так как само этого заслужило. Исчезает в темноте после серии...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В игре существуют семь концовок. Достижение той или иной концовки определяется выбором и выполнением (либо невыполнением) различных заданий, а также некоторыми показателями игрока (количество денег, рейтинг-репутация).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «Монолита» &lt;I&gt;(&quot;ложные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Власть»&lt;/I&gt; — хочет иметь власть над всем, и его душа уходит в монолит. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить лидеров группировок «Свобода» и «Долг» Лукаша и Воронина. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Богатство»&lt;/I&gt; — с крыши сыплются гайки (сталкер, обманутый Монолитом, видит, как с неба сыпятся &lt;A title=Золото href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&quot;&gt;золотые&lt;/A&gt; монеты), а потом рушится крыша (сталкер этого уже не видит). В результате герой остаётся под завалом обломков крыши. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; игрок накопил много денег, больше 50 тысяч рублей, при этом лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Апокалипсис»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы человечество исчезло, так как само этого заслужило. Исчезает в темноте после серии галлюцинаций. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; очень низкая репутация — меньше 1000 (много убитых сталкеров), денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Чтобы зона исчезла»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы зона исчезла — показывают цветущий окружающий мир, но это иллюзия, герой слепнет. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить много монстров, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Бессмертие»&lt;/I&gt; — превращается в статую. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; Много аптечек, бинтов и артефактов на увеличение здоровья, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. &lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «О-сознания» &lt;I&gt;(&quot;истинные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Присоединение к группе „О-сознание“»&lt;/I&gt; — присоединяется к группе «О-сознание» (создатели Зоны) и ложится в колбу. Потом идёт небольшое видео с Доктором.&lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; согласиться присоединиться к группе «О-сознание». 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Мир на земле»&lt;/I&gt; — Появляется возможность пройти дополнительный уровень, состоящий из цепочки участков на крышах строений у саркофага ЧАЭС, на которые главный герой попадает с помощью телепортов. По завершении пути, попадает в помещение, где расстреливает колбы, в которых находятся те, кто присоединился к группе «О-сознание», после чего зона исчезает и мир приходит в норму. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; дойти до самого конца игры, отказавшись от присоединения k &quot;О сознанию&quot;&lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/koncovki_v_stalker/2009-10-27-10</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/koncovki_v_stalker/2009-10-27-10</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:29:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Концовки в S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;P&gt;В игре существуют семь концовок. Достижение той или иной концовки определяется выбором и выполнением (либо невыполнением) различных заданий, а также некоторыми показателями игрока (количество денег, рейтинг-репутация).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «Монолита» &lt;I&gt;(&quot;ложные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Власть»&lt;/I&gt; — хочет иметь власть над всем, и его душа уходит в монолит. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить лидеров группировок «Свобода» и «Долг» Лукаша и Воронина. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Богатство»&lt;/I&gt; — с крыши сыплются гайки (сталкер, обманутый Монолитом, видит, как с неба сыпятся &lt;A title=Золото href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&quot;&gt;золотые&lt;/A&gt; монеты), а потом рушится крыша (сталкер этого уже не видит). В результате герой остаётся под завалом обломков крыши. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; игрок накопил много денег, больше 50 тысяч рублей, при этом лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Апокалипсис»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы человечество исчезло, так как само этого заслужило. Исчезает в темноте после серии...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;В игре существуют семь концовок. Достижение той или иной концовки определяется выбором и выполнением (либо невыполнением) различных заданий, а также некоторыми показателями игрока (количество денег, рейтинг-репутация).&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «Монолита» &lt;I&gt;(&quot;ложные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Власть»&lt;/I&gt; — хочет иметь власть над всем, и его душа уходит в монолит. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить лидеров группировок «Свобода» и «Долг» Лукаша и Воронина. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Богатство»&lt;/I&gt; — с крыши сыплются гайки (сталкер, обманутый Монолитом, видит, как с неба сыпятся &lt;A title=Золото href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%97%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D1%82%D0%BE&quot;&gt;золотые&lt;/A&gt; монеты), а потом рушится крыша (сталкер этого уже не видит). В результате герой остаётся под завалом обломков крыши. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; игрок накопил много денег, больше 50 тысяч рублей, при этом лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Апокалипсис»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы человечество исчезло, так как само этого заслужило. Исчезает в темноте после серии галлюцинаций. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; очень низкая репутация — меньше 1000 (много убитых сталкеров), денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Чтобы зона исчезла»&lt;/I&gt; — загадывает, чтобы зона исчезла — показывают цветущий окружающий мир, но это иллюзия, герой слепнет. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; убить много монстров, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Бессмертие»&lt;/I&gt; — превращается в статую. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; Много аптечек, бинтов и артефактов на увеличение здоровья, денег меньше 50 тысяч рублей, лидеры группировок живы. &lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;
&lt;P&gt;Концовки с участием «О-сознания» &lt;I&gt;(&quot;истинные&quot;)&lt;/I&gt;:&lt;/P&gt;
&lt;OL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Присоединение к группе „О-сознание“»&lt;/I&gt; — присоединяется к группе «О-сознание» (создатели Зоны) и ложится в колбу. Потом идёт небольшое видео с Доктором.&lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; согласиться присоединиться к группе «О-сознание». 
&lt;LI&gt;&lt;I&gt;«Мир на земле»&lt;/I&gt; — Появляется возможность пройти дополнительный уровень, состоящий из цепочки участков на крышах строений у саркофага ЧАЭС, на которые главный герой попадает с помощью телепортов. По завершении пути, попадает в помещение, где расстреливает колбы, в которых находятся те, кто присоединился к группе «О-сознание», после чего зона исчезает и мир приходит в норму. &lt;I&gt;Условие:&lt;/I&gt; дойти до самого конца игры, отказавшись от присоединения &lt;/LI&gt;&lt;/OL&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/koncovki_v_stalker/2009-10-27-9</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/koncovki_v_stalker/2009-10-27-9</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:27:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>True Crime New york city</title>
			<description>&lt;P&gt;Маркус Рид – самый обычный член банды, который унаследовал криминальную империю своего заключённого в тюрьму отца в &lt;A title=Нью-Йорк href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA&quot;&gt;Нью-Йорке&lt;/A&gt;. Несколько лет спустя, Рида предаёт друг и он чудом выживает после засады. Весь в крови, Рид неожиданно появляется в доме предателя, чтобы взять реванш. После кровавой перестрелки, Рид загоняет предателя в угол в подвале здания и расстреливает. Маркус бросает свой пустой &lt;A class=mw-redirect title=&quot;Узи (оружие)&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%A3%D0%B7%D0%B8_(%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5)&quot;&gt;Узи&lt;/A&gt; и не видит гангстера с пистолетом за своей спиной, но детектив &lt;A title=&quot;Департамент полиции города Нью-Йорк&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA&quot;&gt;NYPD&lt;/A&gt; по имени Т...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Маркус Рид – самый обычный член банды, который унаследовал криминальную империю своего заключённого в тюрьму отца в &lt;A title=Нью-Йорк href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA&quot;&gt;Нью-Йорке&lt;/A&gt;. Несколько лет спустя, Рида предаёт друг и он чудом выживает после засады. Весь в крови, Рид неожиданно появляется в доме предателя, чтобы взять реванш. После кровавой перестрелки, Рид загоняет предателя в угол в подвале здания и расстреливает. Маркус бросает свой пустой &lt;A class=mw-redirect title=&quot;Узи (оружие)&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%A3%D0%B7%D0%B8_(%D0%BE%D1%80%D1%83%D0%B6%D0%B8%D0%B5)&quot;&gt;Узи&lt;/A&gt; и не видит гангстера с пистолетом за своей спиной, но детектив &lt;A title=&quot;Департамент полиции города Нью-Йорк&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%94%D0%B5%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82_%D0%BF%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B8%D0%B8_%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%B0_%D0%9D%D1%8C%D1%8E-%D0%99%D0%BE%D1%80%D0%BA&quot;&gt;NYPD&lt;/A&gt; по имени Терри Хиггинс спасает Рида.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Исайа Рид (отец Маркуса) и Хиггинс долгое время были друзьями. Хиггинс говорит Риду, что ему должно быть стыдно от той грязи, в которую он погружается. Хотя Рид охотно предлагает Хиггинсу арестовать его, тот отказывается. Он говорит, что собирается скрыть причастность Рида к перестрелке, но это будет последний шанс очистить свои действия, прежде чем Маркуса оставят на милость NYPD. Рид соглашается и поворачивается к выходу. Хиггинс вздыхает и говорит: &quot;С Рождеством Христовым.&quot;&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Проходит пять лет. Теперь Маркус Рид – офицер NYPD, проработавший четыре года и ставший одним из лучших уличных копов под руководством наставника Хиггинса. По настоянию Хиггинса он проходит испытания ради значка детектива и переходит в Отдел по Борьбе с Организованной Преступностью (ОБОП). Маркус проходит тесты, но главный детектив не верит, что он готов, поэтому Терри выезжает с Ридом на улицу; потом они едут в тюрьму к отцу Рида. Визит срывается телефонным звонком Хиггинсу. Человек, с которым он работает, назначает встречу в другой части города. Маркус Рид и Хиггинс спешат к точке контакта. Перед выходом из автомобиля, Хиггинс инструктирует Рида приготовить оружие, если он задержится. Как только Хиггинс входит с портфелем в здание, Рид наклоняется, чтобы собрать упавшие сигареты, и внезапно массивный взрыв подбрасывает полицейскую машину в воздух.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Рида информируют, что Хиггинс погиб во взрыве. Риду пока не светит место в ОБОП. Затем Маркусу говорят, что он будет ходить по улицам как коп в штатском, а департамент будет исследовать убийство Хиггинса. Когда Рид продолжает выполнять свои обязанности, с ним входит в контакт агент ФБР Габриэль Уиттинг, который просит о встрече в центре города в гараже. Уиттинг сообщает Риду, что один член ОБОП – крот и вероятно именно он организовал смерть Хиггинса. Уиттинг не знает точно, кто он, но знает, что крот работал с четырьмя большими криминальными синдикатами: Картель Магдалены, Президентский Клуб, Палермская Мафия и Теневой Тонг. Уиттинг хочет, чтобы Рид исследовал эти четыре преступные группы и отыскал убийцу Хиггинса. Получив папку с информацией о Картеле Магдалены, Рид отправляется на выполнение миссии мести.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/true_crime_new_york_city/2009-10-27-8</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/true_crime_new_york_city/2009-10-27-8</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:24:43 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Diablo 2</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;I&gt;Diablo II&lt;/I&gt;&amp;nbsp;— &lt;A title=&quot;Компьютерная ролевая игра&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot;&gt;компьютерная ролевая игра&lt;/A&gt; в жанре &lt;A title=&quot;Hack and slash&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Hack_and_slash&quot;&gt;hack and slash&lt;/A&gt;, выпущенная &lt;A title=&quot;29 июня&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/29_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F&quot;&gt;29 июня&lt;/A&gt; 2000 года компанией Blizzard Entertainment. Игроки выбирают одного из пяти героев (в дополнении &lt;I&gt;Lord of Destruction&lt;/I&gt;&amp;nbsp;— из семи) и сражаются с монстрами, чтобы повысить свой уровень и приобрести лучшие предметы снаряжения, позволяющие в конечном счёте победить последнего противника&amp;nbsp;— Диабло.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Изначально &lt;I&gt;Diablo II&lt;/I&gt; позволяет игроку сделать выбор между пятью различными персонажами: некромантом, амазонкой, варваром, волшебницей и паладином. Каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны....</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;I&gt;Diablo II&lt;/I&gt;&amp;nbsp;— &lt;A title=&quot;Компьютерная ролевая игра&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0&quot;&gt;компьютерная ролевая игра&lt;/A&gt; в жанре &lt;A title=&quot;Hack and slash&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Hack_and_slash&quot;&gt;hack and slash&lt;/A&gt;, выпущенная &lt;A title=&quot;29 июня&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/29_%D0%B8%D1%8E%D0%BD%D1%8F&quot;&gt;29 июня&lt;/A&gt; 2000 года компанией Blizzard Entertainment. Игроки выбирают одного из пяти героев (в дополнении &lt;I&gt;Lord of Destruction&lt;/I&gt;&amp;nbsp;— из семи) и сражаются с монстрами, чтобы повысить свой уровень и приобрести лучшие предметы снаряжения, позволяющие в конечном счёте победить последнего противника&amp;nbsp;— Диабло.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Изначально &lt;I&gt;Diablo II&lt;/I&gt; позволяет игроку сделать выбор между пятью различными персонажами: некромантом, амазонкой, варваром, волшебницей и паладином. Каждый персонаж имеет свои сильные и слабые стороны.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Дополнение &lt;I&gt;Diablo II: Lord of Destruction&lt;/I&gt; добавляет два новых класса персонажей: друид и ассасин, а также новую, пятую главу, действие которой происходит в северных землях варваров и итогом которой является убийство Баала.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Одной из характерных особенностей игры является упор на геймплей в ущерб сюжету игры (что вообще является визитной карточкой серии). Разработчики для повышения интереса повторной игры сделали очень многое, что впоследствии стало эталоном жанра. В игре реализован подход, позволяющий получать тысячи вещей с уникальными характеристиками, уникальных монстров, случайно генерируемые локации. Также был реализован интересный подход к &lt;A title=Патч href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%82%D1%87&quot;&gt;патчам&lt;/A&gt; игры. Ранние версии, в основном, исправляли ошибки игры, но поздние (v.1.09+) добавляли многие важные возможности и сильно меняли баланс игры. Все это должно стимулировать игрока на повторное прохождение.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/diablo_2/2009-10-27-7</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/diablo_2/2009-10-27-7</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:22:30 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Garry&apos;s mod</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;B&gt;Garry’s Mod&lt;/B&gt; (&lt;A title=&quot;Английский язык&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&quot;&gt;англ.&lt;/A&gt; &lt;I&gt;&lt;SPAN lang=en xml:lang=&quot;en&quot;&gt;Мод Гарри&lt;/SPAN&gt;&lt;/I&gt;) или &lt;B&gt;GMod&lt;/B&gt;&amp;nbsp;— &lt;A title=Мод href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4&quot;&gt;модификация&lt;/A&gt; для &lt;A class=mw-redirect title=&quot;Шутер от первого лица&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&quot;&gt;шутера от первого лица&lt;/A&gt; &lt;A title=&quot;Half-Life 2&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Half-Life_2&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/A&gt;. Это физическая «&lt;A title=&quot;Линейность (компьютерные игры)&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)#.D0.A0.D0.B5.D0.B6.D0.B8.D0.BC_.D0.BF.D0.B5.D1.81.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D1.86.D1.8B&quot;&gt;песо...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;B&gt;Garry’s Mod&lt;/B&gt; (&lt;A title=&quot;Английский язык&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%90%D0%BD%D0%B3%D0%BB%D0%B8%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%8F%D0%B7%D1%8B%D0%BA&quot;&gt;англ.&lt;/A&gt; &lt;I&gt;&lt;SPAN lang=en xml:lang=&quot;en&quot;&gt;Мод Гарри&lt;/SPAN&gt;&lt;/I&gt;) или &lt;B&gt;GMod&lt;/B&gt;&amp;nbsp;— &lt;A title=Мод href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9C%D0%BE%D0%B4&quot;&gt;модификация&lt;/A&gt; для &lt;A class=mw-redirect title=&quot;Шутер от первого лица&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%A8%D1%83%D1%82%D0%B5%D1%80_%D0%BE%D1%82_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0&quot;&gt;шутера от первого лица&lt;/A&gt; &lt;A title=&quot;Half-Life 2&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Half-Life_2&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/A&gt;. Это физическая «&lt;A title=&quot;Линейность (компьютерные игры)&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9B%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)#.D0.A0.D0.B5.D0.B6.D0.B8.D0.BC_.D0.BF.D0.B5.D1.81.D0.BE.D1.87.D0.BD.D0.B8.D1.86.D1.8B&quot;&gt;песочница&lt;/A&gt;», которая позволяет игроку манипулировать объектами и экспериментировать с физикой, реализм которой обеспечивается движком &lt;A title=Source href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/A&gt;. Данный мод создавался для демонстрации обширных возможностей движка &lt;A title=Source href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/A&gt;, который ограничивает свободу игроков только их собственной фантазией.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Для функционирования Garry’s Mod необходима как минимум ещё одна игра на движке &lt;A title=Source href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Source&quot;&gt;Source&lt;/A&gt; (например &lt;A title=&quot;Half-Life 2&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Half-Life_2&quot;&gt;Half-Life 2&lt;/A&gt;, &lt;A title=&quot;Day of Defeat: Source&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Day_of_Defeat:_Source&quot;&gt;Day of Defeat: Source&lt;/A&gt; или &lt;A title=Portal href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Portal&quot;&gt;Portal&lt;/A&gt;). Объекты и персонажи Half-Life 2 доступны при покупке любой из них, так как входят в основной дистрибутив движка Source. Соответственно, другие игры позволяют использовать в Garry’s Mod свой контент.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Первоначально Garry’s Mod был бесплатным модом, размещался и обновлялся разработчиком на его сайте &lt;A class=&quot;external free&quot; href=&quot;http://garry.tv/&quot; rel=nofollow&gt;http://garry.tv&lt;/A&gt; вплоть до 9-й версии. С &lt;A title=&quot;29 ноября&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/29_%D0%BD%D0%BE%D1%8F%D0%B1%D1%80%D1%8F&quot;&gt;29 ноября&lt;/A&gt; &lt;A title=&quot;2006 год&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/2006_%D0%B3%D0%BE%D0%B4&quot;&gt;2006 года&lt;/A&gt; Garry’s Mod стал платной игрой и распространяется через &lt;A title=Steam href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Steam&quot;&gt;Steam&lt;/A&gt; за $9.95. Также он доступен в комплекте вместе с &lt;A title=&quot;Counter-Strike: Source&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Counter-Strike:_Source&quot;&gt;Counter-Strike: Source&lt;/A&gt; или &lt;A title=&quot;Team Fortress 2&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/Team_Fortress_2&quot;&gt;Team Fortress 2&lt;/A&gt; по цене $24.99. Во время новогодней акции 2008 года Gmod стоил $8.99. Также он использует систему обновлений Steam.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;29 июля 2009 года официально анонсированы &lt;A title=&quot;Достижения (компьютерные игры)&quot; href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%94%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_(%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%BF%D1%8C%D1%8E%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B)&quot;&gt;достижения&lt;/A&gt; для Garry’s Mod, 26 августа они были добавлены через очередное обновление&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/garrys_mod/2009-10-27-6</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/garrys_mod/2009-10-27-6</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:20:39 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Serious Sam</title>
			<description>&lt;P&gt;Сюжет &lt;B&gt;The First Encounter&lt;/B&gt; повествует о неком открытии, данном человечеству в виде заложенного в землю Египта артефакта от могущественной цивилизации Сириуса. С его помощью человечество резко продвинулось в прогрессе, однако при исследовании космоса наткнулось на беспощадную расу инопланетян, уничтожающих всё на своём пути. В многочисленных боях человечество теряло свои позиции, в результате было отброшено из своих многочисленных систем к родной планете. Однако тут учёные обнаруживают древний артефакт «Ключ к вечности», который может переместить одного человека в далёкое прошлое на борьбу с захватчиками. Таким человеком оказывается Сэмюел Стоун, один из самых отважных бойцов с инопланетянами. Он перемещается в Древний Египет, чтобы расправиться с предводителем инопланетян&amp;nbsp;— Менталом и вернуться в своё время.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Сюжет дополнения &lt;B&gt;The Second Encounter&lt;/B&gt; стартует там, где закончилась первая часть игры. Крутой Сэм на летающей тарелке сирианцев отправляется на поиски М...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Сюжет &lt;B&gt;The First Encounter&lt;/B&gt; повествует о неком открытии, данном человечеству в виде заложенного в землю Египта артефакта от могущественной цивилизации Сириуса. С его помощью человечество резко продвинулось в прогрессе, однако при исследовании космоса наткнулось на беспощадную расу инопланетян, уничтожающих всё на своём пути. В многочисленных боях человечество теряло свои позиции, в результате было отброшено из своих многочисленных систем к родной планете. Однако тут учёные обнаруживают древний артефакт «Ключ к вечности», который может переместить одного человека в далёкое прошлое на борьбу с захватчиками. Таким человеком оказывается Сэмюел Стоун, один из самых отважных бойцов с инопланетянами. Он перемещается в Древний Египет, чтобы расправиться с предводителем инопланетян&amp;nbsp;— Менталом и вернуться в своё время.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Сюжет дополнения &lt;B&gt;The Second Encounter&lt;/B&gt; стартует там, где закончилась первая часть игры. Крутой Сэм на летающей тарелке сирианцев отправляется на поиски Ментала, однако далеко улететь ему не удаётся&amp;nbsp;— летающая тарелка терпит крушение в джунглях Центральной Америки. Теперь Сэму предстоит совершить путешествие во времени, побывать в городе майя Теотиуакане, древнем Вавилоне и средневековой Европе, чтобы в конце концов раздобыть священный Грааль, который поможет ему в нелёгкой борьбе с силами зла.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Вторая часть игры &lt;B&gt;Serious Sam 2&lt;/B&gt; повествует о том, как Сэм по частям собирает артефакт, чтобы затем отправиться на Сириус и сразиться с Менталом. Сюжет игры сделан очень несерьёзно, подчёркнуто сумбурно, о чём свидетельствуют откровенно нереальные повороты оного и шутки (то же самое было в The Second Encounter&amp;nbsp;— разработчики, подбившие Сэма). В конце Сэм сражается с гигантской пирамидой на роликах и снова не обнаруживает Ментала. Большая часть игроков приняла Serious Sam 2 довольно негативно, особенно из-за несколько порастерявшего былую лихость геймплея, а также &quot;не&lt;I&gt;серьезной&lt;/I&gt;&quot; мультяшной графики, но многие с восторгом восприняли разнообразие уровней, множество новых монстров и по-прежнему великолепное музыкальное сопровождение.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;О разработке и сюжете &lt;B&gt;Serious Sam 3&lt;/B&gt; на данный момент мало что известно. Пока Croteam заявляют, что делают другой проект, но на движке Serious Engine 3&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/serious_sam/2009-10-27-5</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/serious_sam/2009-10-27-5</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:18:33 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Xenus</title>
			<description>&lt;P&gt;У живущего в &lt;A title=Париж href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B6&quot;&gt;Париже&lt;/A&gt; бывшего военного Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в &lt;A title=Колумбия href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F&quot;&gt;Колумбию&lt;/A&gt; собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнает о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии наити человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы нехватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;У живущего в &lt;A title=Париж href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%80%D0%B8%D0%B6&quot;&gt;Париже&lt;/A&gt; бывшего военного Сола Майерса есть дочь Лиза, работающая журналистом. Лиза уезжает в &lt;A title=Колумбия href=&quot;http://kordon.ucoz.com/wiki/%D0%9A%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%BC%D0%B1%D0%B8%D1%8F&quot;&gt;Колумбию&lt;/A&gt; собрать информацию о наркоторговцах, и через некоторое время бесследно исчезает. Как только бывший вояка узнает о пропаже дочери, он отправляется на поиски. В Колумбии наити человека не так-то просто, за любую информацию приходится платить, денег с легальной работы нехватает и Солу приходится брать в руки оружие. На пути к цели главный герой служит различным организациям, ввязывается в войну и участвует во многих перестрелках.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/xenus/2009-10-27-4</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/xenus/2009-10-27-4</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:16:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Half Life</title>
			<description>Эта игра оборачивается в 21м веке где на город сити 17 напали комбайны. Эта игра поглощает вас в мир страха и неновести комбайнов вот почему над этой игрой очень долго трудились так как в этой игре самое главное не поднятие настроения как это обычно люди играя в игры это делают, а самое главное сравнить комбайнов и зомби, которые будут ждать вас в начале и в конце игры с землёй. КУПИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!</description>
			<content:encoded>Эта игра оборачивается в 21м веке где на город сити 17 напали комбайны. Эта игра поглощает вас в мир страха и неновести комбайнов вот почему над этой игрой очень долго трудились так как в этой игре самое главное не поднятие настроения как это обычно люди играя в игры это делают, а самое главное сравнить комбайнов и зомби, которые будут ждать вас в начале и в конце игры с землёй. КУПИТЕ ЭТУ ИГРУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/half_life/2009-10-27-3</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/half_life/2009-10-27-3</guid>
			<pubDate>Tue, 27 Oct 2009 19:12:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
			<description>&lt;P&gt;stalker игра на все времена, вам уже известен чернобль город радиации в этом городе мы попадаем в начале игры в подземку где сидорович дает вам задания. Эта игра погружает вас в мир черноболя, где главному герою меченному нужно будет&amp;nbsp;пройти всю зоную И самое интересное что в игре&amp;nbsp;существует несколько концовок, перечислять их не буду это очень долго.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;stalker игра на все времена, вам уже известен чернобль город радиации в этом городе мы попадаем в начале игры в подземку где сидорович дает вам задания. Эта игра погружает вас в мир черноболя, где главному герою меченному нужно будет&amp;nbsp;пройти всю зоную И самое интересное что в игре&amp;nbsp;существует несколько концовок, перечислять их не буду это очень долго.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://kordon.ucoz.com/news/stalker/2009-10-03-1</link>
			<dc:creator>FEAR</dc:creator>
			<guid>https://kordon.ucoz.com/news/stalker/2009-10-03-1</guid>
			<pubDate>Sat, 03 Oct 2009 19:54:52 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>